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Rhino 指令
2025-11-29 12:16:48

渲染: 快速反馈

Rhino 可以快速创建用于演示的精美图像。无论您是建筑师、设计师、工程师还是艺术家,Rhino 渲染都可以将您的模型渲染得栩栩如生。凭借其广泛的材质库、高级的灯光和摄像机控制,Rhino 渲染可以帮助您展示您的创意愿景,让您获得客户、顾客、合作者或广大公众的“认可”……所有这些都不需要博士学位就可达成。

更新的 Cycles 渲染引擎 Rhino 8 新功能

支持 Apple Metal,使得 Cycles 在 Mac 上的运行速度比 V7 更快。

提升在NVIDIA 显卡上的速度。

在具有 AMD HIP 的 AMD GPU 上速度更快。

Rhino 渲染以实时光线跟踪显示模式运行,因此您可以获得有关材质、贴图、灯光选择的快速反馈。对于 “最终” 渲染,可以在指定渲染视窗中添加雾、眩光和景深等后期效果…

选择您的渲染引擎

Rhino 内置了强大的光线追踪引擎,并且与其他行业领先的渲染工具兼容:

上述商标、徽标和品牌名称所有权均归其各自所有者。

改进的渲染界面 Rhino 8 新增

在 Rhino 8 中,我们使渲染、材质、纹理和环境的用户界面更加 紧凑, 高效, 和 更具互动性:

8 同时更好地管理和编辑。

8 更快、更流畅的界面响应。

8 减少用户界面的滚动,却不会损失易读性。

8 预览具有更好的精确度控制。

8 滑杆操作的编辑框。

8 具有清晰全景的环境预览。

8 跨平台的一致体验,在 Windows 和 Mac 。

渲染相关信息

渲染是一个工作流程,需要操控材质、灯光、摄像机角度和环境,以获得更好的外观效果。查看这些相关功能以获取更多信息:

PBR 材质

基于物理的渲染材质美观且易于使用。

降噪器

降噪过滤器可以在短时间内生成高质量的渲染图像。

UV 贴图轴

UV 贴图轴已改进,包括浮动的 UV 编辑器、新的拆解算法、固定和显示更好的贴图品质。

程序贴图

光线跟踪和渲染模式下的原生、逐像素程序贴图。

发光材质

制作消费电子产品中常见的自发光物件。

作品

Interior Scene by Thomas An

Light-shadow by Kumi Yamashita, rendered by Seghier Khaled

Teaset by Gijs de Zwart

Electric Concept Bike by Jørgen Holo

Outboard Engine by Thomas An

Ring by T Shinya

Carabiners by David Rutten

Liquid Tests by David Rutten

Simple Mug by Nathan Letwory

Rhino 指令

RenderRenderingLightsTexturesMaterialsEnvironmentsSunGroundPlaneRenderArcticRenderAssignMaterialToLayerRenderAssignMaterialToLayersOfObjectsRenderAssignMaterialToObjectsRenderBlowupRenderInWindowRenderMergeIdenticalMaterialsRenderOpenLastRenderingRenderOpenRenderImageRenderPreviewRenderPreviewInWindowRenderPreviewWindowRenderReportImageFilesRenderReportMissingImageFilesRenderWindow

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