目录
1 沉默
1.1 可被沉默影响的目标
1.2 有沉默抗性的目标
1.3 技能无法沉默的无沉默抗性目标
1.4 可以使我方单位沉默的目标
1.5 可以使敌方目标沉默的单位
1.6 可以使敌方目标沉默的装置
沉默
SILENCED(沉默):无法触发技能。部分特性和天赋会在持有“沉默”时暂时失效。
可被沉默影响的目标
敌人名称
种类
地位
类型
能力具体效果
备注
高能源石虫
感染生物
普通
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.25,延迟1秒(爆炸时来源无效),造成攻击力400%物理溅射伤害)
危机合约[1]
高能源石虫·α
感染生物
普通
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.25,延迟1秒(爆炸时来源无效),造成攻击力400%物理溅射伤害;爆炸时来源无效)
危机合约[1]
冰爆源石虫
感染生物
普通
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.65,延迟1秒(爆炸时来源无效),造成攻击力200%物理溅射伤害并施加持续10秒的寒冷术语: 寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结)
冰爆源石虫·α
感染生物
普通
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.65,延迟1秒(爆炸时来源无效),造成攻击力200%物理溅射伤害并施加持续10秒的寒冷术语: 寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结=)
御4
无人机
普通
天赋
自身攻击范围内全体敌人(不含自身)防御力增加300※不可叠加,可被沉默
寒霜
无人机
精英
天赋
处于自身攻击范围内的所有我方单位攻击速度降低50%(可被沉默)
萨卡兹术师
萨卡兹
精英
技能
技能:枷锁 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对半径3范围内一名我方单位持续施法,最长持续20s施法期间目标每秒获得1s晕眩,并受到相当于攻击力35%的法术持续伤害※不会选择晕眩的单位为目标※该技能只能发动一次
仅发动1次被沉默时终止技能
萨卡兹术师组长
萨卡兹
精英
技能
技能:枷锁 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对半径3范围内一名我方单位持续施法,最长持续20s施法期间目标每秒获得1s晕眩,并受到相当于攻击力35%的法术持续伤害※不会选择晕眩的单位为目标※该技能只能发动一次
仅发动1次被沉默时终止技能
粉碎攻坚手
其他
精英
技能
技能:眩晕打击 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力造成的攻击使目标晕眩术语: 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能7秒
危机合约[1]
粉碎攻坚组长
其他
精英
技能
技能:眩晕打击 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力造成的攻击使目标晕眩术语: 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能7秒
危机合约[1]
雪怪术师
其他
普通
技能
技能:寒霜一击 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力造成的攻击对目标施加持续10秒的寒冷术语: 寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
雪怪术师组长
其他
普通
技能
技能:寒霜一击 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力造成的攻击对目标施加持续10秒的寒冷术语: 寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
狙击步兵
其他
普通
技能
技能:眩晕打击 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力造成的攻击使目标晕眩术语: 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
狙击步兵组长
其他
普通
技能
技能:眩晕打击 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力造成的攻击使目标晕眩术语: 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能15秒
特工
其他
精英
天赋
攻击后使我方单位5秒内减少1个阻挡数上限(不可叠加)(可被沉默)
特工组长
其他
精英
天赋
攻击后使我方单位10秒内减少1个阻挡数上限(不可叠加)(可被沉默)
提亚卡乌好战者
其他
普通
天赋
普通攻击令攻击目标的防御力-10(直接加算;可无限叠加;可被沉默)
提亚卡乌撕裂者
其他
普通
天赋
普通攻击令攻击目标的防御力-15(直接加算;可无限叠加;可被沉默)
提亚卡乌破坏者
其他
精英
技能
技能:伐木 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力破坏半径1.8的范围内的一个巨蕈或木桩※优先破坏处于技能范围内的巨蕈※技能触发时,强制撤退木桩上的我方单位,并在原巨蕈或木桩处部署一个0级的破损的木桩
提亚卡乌破坏王
其他
精英
技能
技能:伐木 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力破坏半径1.8的范围内的一个巨蕈或木桩※优先破坏处于技能范围内的巨蕈※技能触发时,强制撤退木桩上的我方单位,并在原巨蕈或木桩处部署一个0级的破损的木桩
锋盔骑士团学徒
其他
精英
技能
技能:攻击削弱 25根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 25根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力使全场攻击力最高的我方单位攻击力最终降低50%,持续25s※不会对已处于技能效果中的我方单位重复释放
锋盔骑士团精锐
其他
精英
技能
技能:攻击削弱 15根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 15根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力使全场攻击力最高的我方单位攻击力最终降低50%,持续25s※不会对已处于技能效果中的我方单位重复释放
“左手”泰特斯·白杨
其他
精英
技能
技能:攻击削弱 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力使全场攻击力最高的我方单位攻击力最终降低50%,持续25s※不会对已处于技能效果中的我方单位重复释放
畸变体傀儡
感染生物
普通
天赋
死亡0.2s后在距离自身最近的可通行地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤2个畸变赘生物(可被沉默)
变异沙地兽
感染生物
普通
天赋
死亡0.2s后在距离自身最近的可通行地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤2个畸变赘生物(可被沉默)
变异沙地兽α
感染生物
普通
天赋
死亡0.2s后在距离自身最近的可通行地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤2个畸变恶性瘤(可被沉默)
变异岩蛛
感染生物
普通
天赋
死亡0.2s后在距离自身最近的可通行地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤3个畸变赘生物(可被沉默)
变异岩蛛α
感染生物
普通
天赋
死亡0.2s后在距离自身最近的可通行地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤3个畸变恶性瘤(可被沉默)
变异巨岩蛛
感染生物
精英
天赋
不会攻击飞行单位死亡0.2s后在距离自身最近的可通行地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤4个畸变赘生物(可被沉默)
变异巨岩蛛
感染生物
精英
技能
技能:分裂 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力在距离自身最近的可通行地块中心以自身路径召唤1个畸变赘生物
变异巨岩蛛α
感染生物
精英
天赋
不会攻击飞行单位死亡0.2s后在距离自身最近的可通行地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤4个畸变恶性瘤(可被沉默)
变异巨岩蛛α
感染生物
精英
技能
技能:分裂 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力在距离自身最近的可通行地块中心以自身路径召唤1个畸变恶性瘤
破片
无人机
普通
天赋
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束※实为召唤行为的配置而非敌人自身的配置,除非拥有“不计入待处理目标数量”,嘲讽等级为-1,出场30s后自动死亡,到达空援地点前持有缴械异常效果: 缴械无法进行攻击,持有无敌时无效※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)※缴械类效果:所有会导致该单位无法进行普通攻击的效果的总称(包括且不限于缴械)效果攻击使目标防御力最终降低50%,持续5s(可沉默)普通攻击为2连击,溅射范围为周围8格,对主目标造成物理普通伤害,对溅射目标造成物理溅射伤害
破片U型
无人机
普通
天赋
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束※实为召唤行为的配置而非敌人自身的配置,除非拥有“不计入待处理目标数量”,嘲讽等级为-1,出场40s后自动死亡,到达空援地点前持有缴械异常效果: 缴械无法进行攻击,持有无敌时无效※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)※缴械类效果:所有会导致该单位无法进行普通攻击的效果的总称(包括且不限于缴械)效果攻击使目标防御力最终降低50%,持续5s(可沉默),该效果不叠加普通攻击为2连击,溅射范围为周围8格,对主目标造成物理普通伤害,对溅射目标造成物理溅射伤害
铁砧
无人机
普通
天赋
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束※实为召唤行为的配置而非敌人自身的配置,除非拥有“不计入待处理目标数量”,不进行攻击,嘲讽等级为-1,出场30s后自动死亡到达空援地点后,攻击范围内全体敌方单位(不含自身)防御力增加200,每秒恢复200生命值,不可叠加(可被沉默)
铁砧B型
无人机
普通
天赋
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束※实为召唤行为的配置而非敌人自身的配置,除非拥有“不计入待处理目标数量”,不进行攻击,嘲讽等级为-1,出场40s后自动死亡到达空援地点后,攻击范围内全体敌方单位(不含自身)防御力增加300,每秒恢复250生命值(可沉默)
冰原卫法者
其他
精英
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.65,延迟1.2秒,对所有单位造成攻击力130%法术溅射伤害并施加持续5秒寒冷术语: 寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结)失衡期间,每0.066s受到80点无来源真实持续伤害
冰原御法者
其他
精英
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.65,延迟1.2秒,对所有单位造成攻击力150%法术溅射伤害并施加持续5秒寒冷术语: 寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结)失衡期间,每0.066s受到50点无来源真实持续伤害
烹泉
化物
普通
天赋
普通攻击对目标对及其周围半径1范围内的所有我方单位造成法术普通伤害死亡后对半径1.25范围内的我方单位造成相当于攻击力100%的法术溅射伤害(可被沉默),并使命中目标攻击速度减少40(持续15s,可被抵抗术语: 抵抗晕眩、寒冷、冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受抵抗影响。)死亡后0.7s内的随机时间在以自身为中心1.0边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤4个青瓷茶器
沏虹
化物
普通
天赋
普通攻击对目标对及其周围半径1范围内的所有我方单位造成法术普通伤害死亡后对半径1.25范围内的我方单位造成相当于攻击力100%的法术溅射伤害(可被沉默),并使命中目标攻击速度减少50(持续15s,可被抵抗术语: 抵抗晕眩、寒冷、冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受抵抗影响。)死亡后0.7s内的随机时间在以自身为中心1.0边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤4个彩瓷茶器
糖果车
机械
普通
天赋
普通攻击造成物理伤害被阻挡后,对自身周围边长3的正方形范围内除冰淇淋机外的我方单位造成375点法术溅射伤害和250点灼燃损伤术语: 灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,对冰淇淋机造成5000点法术溅射伤害,随后击杀自身(可被沉默)
精致糖果车
机械
普通
天赋
普通攻击造成物理伤害被阻挡后,对自身周围边长3的正方形范围内除冰淇淋机外的我方单位造成550点法术溅射伤害和350点灼燃损伤术语: 灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,对冰淇淋机造成7500点法术溅射伤害,随后击杀自身(可被沉默)
萨卡兹子裔工匠
萨卡兹
普通
技能
技能:副炮充能 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力停止攻击,对伦蒂尼姆城防副炮持续施法,每秒令其获得1SP,持续20s持续施法被打断时,伦蒂尼姆城防副炮损失15SP※该技能可被沉默打断※该技能只能发动一次
萨卡兹子裔工匠组长
萨卡兹
普通
技能
技能:副炮充能 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力停止攻击,对伦蒂尼姆城防副炮持续施法,每秒令其获得1SP,持续20s持续施法被打断时,伦蒂尼姆城防副炮损失15SP※该技能可被沉默打断※该技能只能发动一次
深溟奠基者
海怪
精英
天赋
攻击额外造成攻击力10%的神经损伤自身法术抗性增加60被击倒时,在自身所在地块生成“溟痕”(可被沉默)
富营养的奠基者
海怪
精英
天赋
攻击额外造成攻击力10%的神经损伤自身法术抗性增加60被击倒时,在自身所在地块生成“溟痕”(可被沉默)
退行的奠基者
海怪
精英
天赋
攻击额外造成攻击力20%的神经损伤自身法术抗性增加60被击倒时,在自身所在地块生成“溟痕”(可被沉默),并在自身位置召唤一个奠基者的墓碑
深溟引痕者
海怪
精英
天赋
生命值低于50%时,在自身经过的地块生成“溟痕”(可被沉默),且自身防御力提升300%,占用阻挡数+1
富营养的引痕者
海怪
精英
天赋
生命值低于50%时,在自身经过的地块生成“溟痕”(可被沉默),且自身防御力提升300%,占用阻挡数+1
退行的引痕者
海怪
精英
天赋
生命值低于50%时,在自身经过的地块生成“溟痕”(可被沉默),且自身防御力提升300%,占用阻挡数+1被击倒时在自身位置召唤一个引痕者的墓碑
深溟猎食者
海怪
普通
天赋
造成伤害时额外造成攻击力10%的神经损伤获得80%的物理/法术闪避(处于晕眩异常效果: 晕眩状态机尝试切换至STUN(无法攻击、阻挡、释放技能)/冻结异常效果: 冻结状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)※术语冻结术语: 冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果/沉睡异常效果组合: 沉睡这是一个异常组合,包含了以下异常效果无法行动+无敌+不可阻挡/浮空异常效果: 浮空状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)/束缚异常效果: 束缚无法移动/沉默异常效果: 沉默无法触发技能部分能力识别到沉默时自行失效时失效)位于“溟痕”时获得不可阻挡异常效果: 不可阻挡无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
富营养的猎食者
海怪
普通
天赋
造成伤害时额外造成攻击力10%的神经损伤获得90%的物理/法术闪避(处于晕眩异常效果: 晕眩状态机尝试切换至STUN(无法攻击、阻挡、释放技能)/冻结异常效果: 冻结状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)※术语冻结术语: 冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果/沉睡异常效果组合: 沉睡这是一个异常组合,包含了以下异常效果无法行动+无敌+不可阻挡/浮空异常效果: 浮空状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)/束缚异常效果: 束缚无法移动/沉默异常效果: 沉默无法触发技能部分能力识别到沉默时自行失效时失效)位于“溟痕”时获得不可阻挡异常效果: 不可阻挡无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
退行的猎食者
海怪
普通
天赋
造成伤害时额外造成攻击力10%的神经损伤获得80%的物理/法术闪避(处于晕眩异常效果: 晕眩状态机尝试切换至STUN(无法攻击、阻挡、释放技能)/冻结异常效果: 冻结状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)※术语冻结术语: 冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果/沉睡异常效果组合: 沉睡这是一个异常组合,包含了以下异常效果无法行动+无敌+不可阻挡/浮空异常效果: 浮空状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)/束缚异常效果: 束缚无法移动/沉默异常效果: 沉默无法触发技能部分能力识别到沉默时自行失效时失效)位于“溟痕”时获得不可阻挡异常效果: 不可阻挡无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡被击倒时在自身位置召唤对应的"残骸"
量产巨像
法术造物
精英
天赋
占用2个阻挡数,无法被阻挡数小于2的我方单位阻挡处于重整束流上时,自身的防御力减少1000,法术抗性减少50
改进型量产巨像
法术造物
精英
天赋
占用2个阻挡数,无法被阻挡数小于2的我方单位阻挡处于重整束流上时,自身的防御力减少1200,法术抗性减少50
格特鲁德的虚像
其他
普通
天赋
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束※实为召唤行为的配置而非敌人自身的配置,除非拥有“不计入待处理目标数量”;无法移动,不进行攻击;位于重整束流上时每秒受到500点真实伤害(可被沉默)※移动速度的数值下限为0.1,其数据中的“0.0”为无效数值。
莱茵生命工程科成员
其他
普通
技能
技能:修复 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 30根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力选择距离自身最近,生命值未满的未激活的R系列动力装甲包含以下装置:R-31重型动力装甲(装置)、R-11突击动力装甲(装置)、R-31a重型动力装甲(装置)、R-11a突击动力装甲(装置),对目标持续施法,每秒恢复目标最大生命值5%的生命值,持续10s。※目标生命值满时,立刻中断技能※持续施法可被沉默打断
莱茵生命高级工程科成员
其他
普通
技能
技能:修复 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 30根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力选择距离自身最近,生命值未满的未激活的R系列动力装甲包含以下装置:R-31重型动力装甲(装置)、R-11突击动力装甲(装置)、R-31a重型动力装甲(装置)、R-11a突击动力装甲(装置),对目标持续施法,每秒恢复目标最大生命值5%的生命值,持续10s。※目标生命值满时,立刻中断技能※持续施法可被沉默打断
弑君者(敌方)
其他
领袖
技能
技能:闪现 15根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 15根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力被阻挡时可触发:①获得持续1秒的不可阻挡效果②即将瞬移的目的地位于可通行地块时:在0.5s内向下个检查点方向瞬移1.5格(不存在下个检查点时瞬移方向变为移动方向),期间拥有不可阻挡,无敌,失衡免疫。
荒野 黄铁峡谷[2]
暗潮钳兽
感染生物
普通
天赋
处于<无视野>的区域时,移动速度提升30%(可被沉默)
暗潮钳兽·α
感染生物
普通
天赋
处于<无视野>的区域时,移动速度提升30%(可被沉默)
“小惊喜”
其他
普通
天赋
不进行普通攻击死亡后对自身半径1.25范围内全体我方单位造成自身攻击力100%的法术溅射伤害和神经损伤(可被沉默)
酒类爱好者
其他
普通
天赋
初始获得100%物理闪避,持续20s(可被沉默)
酒类协会会员
其他
普通
天赋
初始获得100%物理闪避,持续30s(可被沉默)
湖畔志愿者
其他
普通
天赋
首次生命值降至50%后,获得100%物理闪避,持续10s(可被沉默)
湖畔救生员
其他
普通
天赋
首次生命值降至50%后,获得100%物理闪避,持续20s(可被沉默)
弧光突击队
其他
普通
天赋
出场时记录初始移动速度;当 当前移动速度>初始移动速度 或 当前移动速度>0.9,自主移动累计1s后,尝试触发技能【助跑起飞!】近地悬浮状态下,自身移动速度+10%;受到沉默异常效果: 沉默无法触发技能部分能力识别到沉默时自行失效/晕眩异常效果: 晕眩状态机尝试切换至STUN(无法攻击、阻挡、释放技能)/无法行动异常效果: 无法行动状态机尝试切换至STUN (无法攻击,阻挡,释放技能)/冻结异常效果: 冻结状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)※术语冻结术语: 冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果效果后近地悬浮术语: 近地悬浮无法被阻挡或近战攻击※此术语是对一系列类似机制的效果的统称,且与官方给出的解释无关。※此类效果开始时,单位强制解除阻挡,随后移动方式变为飞行(算作空中单位)※此类效果结束时,单位强制解除阻挡,随后移动方式变为地面(算作地面单位)※若没有特殊情况,寻路方式不会受此效果影响,单位仍然会采用自己原先的寻路方式失效
弧光突击队队长
其他
普通
天赋
出场时记录初始移动速度;当 当前移动速度>初始移动速度 或 当前移动速度>0.9,自主移动累计1s后,尝试触发技能【助跑起飞!】近地悬浮状态下,自身移动速度+10%;受到沉默异常效果: 沉默无法触发技能部分能力识别到沉默时自行失效/晕眩异常效果: 晕眩状态机尝试切换至STUN(无法攻击、阻挡、释放技能)/无法行动异常效果: 无法行动状态机尝试切换至STUN (无法攻击,阻挡,释放技能)/冻结异常效果: 冻结状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)※术语冻结术语: 冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果效果后近地悬浮术语: 近地悬浮无法被阻挡或近战攻击※此术语是对一系列类似机制的效果的统称,且与官方给出的解释无关。※此类效果开始时,单位强制解除阻挡,随后移动方式变为飞行(算作空中单位)※此类效果结束时,单位强制解除阻挡,随后移动方式变为地面(算作地面单位)※若没有特殊情况,寻路方式不会受此效果影响,单位仍然会采用自己原先的寻路方式失效
“交通亭”量产型
机械
精英
天赋
占用目标4个阻挡数,无法被阻挡数小于4的单位阻挡每次受到伤害时,自身防御-50,法术抗性-1,最多叠加110次(于受到第15/45/65次伤害时出现特征变化)死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.25,延迟1秒,造成攻击力200%的物理溅射伤害);并在自身所在地块中心以自身路径召唤1个“交通警察”
“交通亭”试做型
机械
精英
天赋
占用目标4个阻挡数,无法被阻挡数小于4的单位阻挡每次受到伤害时,自身防御-50,法术抗性-1,最多叠加115次(于受到第15/45/65次伤害时出现特征变化)死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.25,延迟1秒,造成攻击力200%的物理溅射伤害);死亡后在自身所在地块中心以自身路径召唤1个“交通警长”
“交通警察”
其他
精英
天赋
出场后进入持续4s的【潜行】状态:移动速度+110%,获得隐匿异常效果: 隐匿无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现(非隐匿术语: 隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准※受反隐影响)①攻击命中我方单位时,使其阻挡数-1,持续3s(可被沉默)②攻击命中部署于重力感应机关所在地块的我方单位时,使其阻挡数*0,持续3s(可被沉默)
“交通警长”
其他
精英
天赋
出场后进入持续5s的【潜行】状态:移动速度+110%,获得隐匿异常效果: 隐匿无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现(非隐匿术语: 隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准※受反隐影响)①攻击命中我方单位时,使其阻挡数-1,持续3s(可被沉默)②攻击命中部署于重力感应机关所在地块的我方单位时,使其阻挡数*0,持续3s(可被沉默)
荒原窃盗者
其他
普通
技能
技能:资源偷取 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标造成攻击力100%的物理伤害可沉默受沉默影响时会失效(无沉默抗性敌人实体的技能、受沉默影响后失效的非技能类型能力)目标非装置/召唤物时在成功造成伤害后扣除1点已有部署费用
荒原窃盗者精英
其他
普通
技能
技能:资源偷取 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标造成攻击力100%的物理伤害可沉默受沉默影响时会失效(无沉默抗性敌人实体的技能、受沉默影响后失效的非技能类型能力)目标非装置/召唤物时在成功造成伤害后扣除1点已有部署费用
荒原劫掠者
其他
普通
技能
技能:劫掠 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标造成攻击力100%的物理伤害可沉默受沉默影响时会失效(无沉默抗性敌人实体的技能、受沉默影响后失效的非技能类型能力)目标非装置/召唤物时在成功造成伤害后扣除3点已有部署费用,并治疗自身最大生命值5%的生命
荒原劫掠者精英
其他
普通
技能
技能:劫掠 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标造成攻击力100%的物理伤害可沉默受沉默影响时会失效(无沉默抗性敌人实体的技能、受沉默影响后失效的非技能类型能力)目标非装置/召唤物时在成功造成伤害后扣除3点已有部署费用,并治疗自身最大生命值10%的生命
护障
无人机
普通
天赋
自身攻击范围内全体敌人(不含自身)法术抗性+30※不可叠加,可被沉默
护障·P
无人机
普通
天赋
自身攻击范围内全体敌人(不含自身)法术抗性+30※不可叠加,可被沉默
辐能源石虫
感染生物
普通
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.25,延迟0.5秒,给予范围内我方单位攻击力400%的法术溅射伤害,给予范围内的敌人1点能量)
辐能源石虫·α
感染生物
普通
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.25,延迟0.5秒,给予范围内我方单位攻击力400%的法术溅射伤害,给予范围内的敌人1点能量)
“喷射罐”
其他
精英
天赋
普通攻击不依赖攻击间隔。单次普通攻击持续4s,共造成3次攻击力100%的法术伤害,结束后进入3s冷却死亡后熄灭周围3x3范围内的紧急供暖器并对半径1.55范围内的我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害与10s寒冷(可被沉默)
“喷爆罐”
其他
精英
天赋
普通攻击不依赖攻击间隔。单次普通攻击持续4s,共造成3次攻击力100%的法术伤害,结束后进入3s冷却死亡后熄灭周围3x3范围内的紧急供暖器并对半径1.55范围内的我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害与10s寒冷(可被沉默)
爆裂源石虫
其他
普通
天赋
仅可被建筑阻挡;被阻挡后立刻退场被阻挡期间可死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径0.8,延迟1秒,爆炸时来源无效,造成攻击力100%的物理溅射伤害)
恶尘源石虫
感染生物
普通
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.3,延迟1秒(爆炸时来源无效),造成攻击力350%物理溅射伤害)与活性源石风暴之间距离不超过其半径+0.3时,自身立刻死亡。因为接近活性源石风暴死亡时使活性源石风暴立刻获得1层增幅(可沉默);其他情况下自身死亡时生成源石污染区(可沉默)
恶尘源石虫·α
感染生物
普通
天赋
死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.3,延迟1秒(爆炸时来源无效),造成攻击力350%物理溅射伤害)与活性源石风暴之间距离不超过其半径+0.3时,自身立刻死亡。因为接近活性源石风暴死亡时使活性源石风暴立刻获得1层增幅(可沉默);其他情况下自身死亡时生成源石污染区(可沉默)
诡核集养者
海怪
普通
天赋
生命值低于50%时强制触发技能【应激分裂】(最多触发1次,可被沉默)
异光体集养者
海怪
普通
天赋
生命值低于50%时强制触发技能【应激分裂】(最多触发1次,可被沉默)
小型破损器皿
其他
普通
天赋
每秒受到500真实持续伤害退场时,在自身半径1.0范围内不含结晶的地块中心各召唤1个污染的结晶(可被沉默)
大型破碎器皿
其他
普通
天赋
每秒受到625真实持续伤害退场时,在自身半径1.0范围内不含结晶的地块中心各召唤1个污染的结晶(可被沉默)
简饲源石虫
感染生物
普通
技能
技能:快跑快跑! 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力生命值首次低于50%时可触发1次:切换至逃跑状态,无法被阻挡,移动速度+150%,持续3s(可被沉默)
精饲源石虫
感染生物
普通
技能
技能:伸出脚逃跑! 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力生命值首次低于50%时可触发1次:伸出脚试图逃跑,随后3s内移动速度+150%,无法被阻挡
节日零食商贩
其他
普通
技能
技能:零食精选 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力在自身所在地块中心以自身路径召唤1个无视停驻检查点的节日零食车※该技能无法被沉默
巡游零食商贩
其他
普通
技能
技能:零食精选 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力在自身所在地块中心以自身路径召唤1个无视停驻检查点的巡游零食车※该技能无法被沉默
节日零食车
其他
普通
天赋
普通攻击为强制击杀自身被阻挡期间可死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸范围为3x3正方形,延迟0.2秒,造成攻击力100%的法术溅射伤害和攻击力20%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害)
巡游零食车
其他
普通
天赋
普通攻击为强制击杀自身被阻挡期间可死亡爆炸此能力可沉默。当该敌人坠落/死亡时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸范围为3x3正方形,延迟0.2秒,造成攻击力100%的法术溅射伤害和攻击力20%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害)
惊喜赞助无人机
无人机
精英
天赋
不进行普通攻击死亡时对半径2.2范围内的我方单位造成攻击力100%的物理伤害(可沉默)
卷心籽
其他
普通
天赋
可以被灼藤/灼芯点燃,点燃状态下死亡时对半径1.25范围内的我方单位造成攻击力200%的法术溅射伤害(可被沉默)
卷心草
其他
普通
天赋
可以被灼藤/灼芯点燃,点燃状态下死亡时对半径1.25范围内的我方单位造成攻击力200%的法术溅射伤害(可被沉默)
无忧货运帮手
源石造物
普通
天赋
首次攻击时自爆:对攻击目标与攻击半径内其他我方单位造成攻击力100%的法术伤害,随后自身死亡(受沉默影响时,无法进行攻击)
防爆货运帮手
源石造物
普通
天赋
首次攻击时自爆:对攻击目标与攻击半径内其他我方单位造成攻击力100%的法术伤害,随后自身死亡(受沉默影响时,无法进行攻击)
“寒灾回响”
源石造物
精英
天赋
被击倒时若所在地块为可部署地形,则清除所有部署在其上的单位,并强制部署一个0级的封印的地面(可沉默)
“风雪中的影子”
源石造物
精英
天赋
被击倒时若所在地块为可部署地形,则清除所有部署在其上的单位,并强制部署一个0级的封印的地面(可沉默)
↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 该敌人在危机合约中可由特定词条获得沉默免疫或特殊能力不会失效的效果。
↑ 在该关卡登场的该敌人会获得沉默抗性。
有沉默抗性的目标
地位
有沉默抗性的目标
普通
萨卡兹哨兵 ·萨卡兹哨兵组长 ·游击队猎犬 ·游击队猎犬pro ·游击队战士 ·游击队战士组长 ·游击队狙击手 ·游击队狙击手组长 ·游击队传令兵 ·游击队传令兵组长 ·莱塔尼亚轻语者 ·莱塔尼亚吟唱者 ·提亚卡乌战士 ·提亚卡乌卫士 ·提亚卡乌巫术师 ·提亚卡乌大巫 ·呼啸骑士团学徒 ·呼啸骑士团精锐 ·赞助无人机 ·豪华赞助无人机 ·斗志昂扬无人机 ·普通囚犯 ·老练囚犯 ·射手囚犯 ·神射手囚犯 ·“小躁” ·焦急的“小躁” ·“阿咬” ·认真的“阿咬” ·“匕现” ·迂回的“匕现” ·“得意” ·恍惚的“得意” ·畸变赘生物 ·畸变恶性瘤 ·全息幻影 ·全息幻影MK2 ·战术弩手 ·战术弩手组长 ·底海滑动者 ·富营养的滑动者 ·脊海喷吐者 ·富营养的喷吐者 ·浮海飘航者 ·富营养的飘航者 ·自动维护机器 ·控潮术师 ·领潮员 ·大奖赛运输艇 ·冰原术师 ·冰原术师队长 ·Dor-1号失败品 ·Dor-α号失败品 ·Dor-2号复制体 ·Dor-β号复制体 ·枯朽之种 ·腐败之种 ·家族士兵 ·家族精英士兵 ·家族恫吓者 ·家族强暴恫吓者 ·家族术师 ·家族精英术师 ·“与我无关” ·深池逐火战士 ·深池逐火精锐战士 ·深池引火者 ·深池引火者队长 ·角兽 ·亢角兽 ·鬣犄兽 ·利齿鬣犄兽 ·灼热源石虫 ·炽焰源石虫 ·硬甲爪兽 ·刚甲爪兽 ·岩冠兽 ·坚岩冠兽 ·锋羽兽 ·迅猛锋羽兽 ·诺伯特平民 ·寻路密探 ·寻路密探长 ·岗哨密探 ·岗哨密探长 ·萨卡兹悖谬谍报官 ·萨卡兹悖谬谍报长 ·荒原潜伏者 ·荒原潜伏者精英 ·血珀 ·反巫术变位炸弹 ·残党乐团管乐家 ·巫王乐团管乐家 ·天桩-乙 ·失控天桩-乙 ·“飞鞋党”佣兵 ·“飞鞋党”精锐佣兵 ·“锅盖头”射手 ·“锅盖头”劲弩射手 ·破烂拼凑者 ·破烂发明家 ·流浪工匠“修补工” ·流浪工匠“修补工头” ·浆果虫 ·硕果虫 ·237-1号展柜文物 ·237-2号展柜文物 ·风情区小型车辇 ·风情区大型车辇 ·“滑翔的玩具” ·“喷射式冠冕” ·“人间烟火” ·“饮露餐风” ·湮没之口 ·造化之口 ·临时收音师 ·执拗的收音师 ·加戏群演 ·沉浸艺术的群演 ·疲倦道具师 ·渴求瞩目的道具师 ·“某种天命” ·“某种天命”(HI02) ·雷遁忍者 ·雷遁宗师 ·风遁忍者 ·风遁宗师 ·塑路者分形 ·伊莎玛拉之泪 ·伊祖米克的子代 ·恐卡兹 ·便符 ·平剑客 ·靳天师 ·梁 ·二手廉价无人机 ·二手改装无人机 ·阵地击球手 ·阵地守门员 ·“头头是门”阵地守门员 ·阵地击人手 ·“锤锤到肉”阵地击人手 ·战术队击球手 ·战术队精英击球手 ·战术队守门员 ·战术队精英守门员 ·战术队击人手 ·战术队精英击人手 ·爱球会击球手 ·爱球会荣誉击球手 ·爱球会守门员 ·爱球会荣誉守门员 ·爱球会击人手 ·爱球会荣誉击人手 ·球德联击球手 ·球德联老牌击球手 ·球德联守门员 ·球德联老牌守门员 ·球德联击人手 ·球德联老牌击人手 ·粗圆岩 ·桶陈蜜酿 ·“鸣啭” ·“木衣”
精英
碎岩者 ·碎岩者组长 ·灰尾 ·灰尾香主 ·游击队盾卫 ·游击队盾卫组长 ·游击队迫击炮兵 ·游击队迫击炮兵组长 ·游击队突袭战士 ·游击队突袭战士组长 ·游击队萨卡兹战士 ·游击队萨卡兹战士组长 ·雇佣军萨卡兹战士 ·游击队萨卡兹术师 ·游击队萨卡兹术师组长 ·雇佣军萨卡兹术师 ·冬灵血巫 ·冬灵血巫大师 ·提亚卡乌勇士 ·提亚卡乌冠军 ·“塑料”瑟奇亚克 ·沸血骑士团学徒 ·沸血骑士团精锐 ·“锈铜”奥尔默·英格拉 ·拳手囚犯 ·拳师囚犯 ·强壮囚犯 ·巨汉囚犯 ·术师囚犯 ·危险术师囚犯 ·重犯 ·传奇重犯 ·“偷闲” ·不动的“偷闲” ·“遮目” ·不歇的“遮目” ·“妒” ·复杂的“妒” ·“盛怒” ·无羁的“盛怒” ·“红标”根除者 ·“红标”精英根除者 ·“红标”渗透者 ·“红标”精英渗透者 ·战术防御者 ·战术防御者组长 ·战争幽灵 ·传奇战争幽灵 ·钵海收割者 ·富营养的收割者 ·囊海爬行者 ·富营养的爬行者 ·始海穿刺者 ·富营养的穿刺者 ·首言者 ·荷谟伊英雄 ·荷谟伊勇士 ·术师快艇 ·领潮员快艇 ·水手重艇 ·水手长重艇 ·梦魇效仿者 ·梦魇追随者 ·“最后的怯薛”,拓拉 ·冰原狂战士 ·冰原狂战士队长 ·Dor-3号改造体 ·Dor-γ号改造体 ·多萝西(敌方) ·钢铁冲浪教练 ·合金冲浪教练 ·全封闭沙滩车 ·竞赛级沙滩车 ·蜜酿级醒酒助手 ·烈酒级醒酒助手 ·萨卡兹枯朽吞噬者 ·萨卡兹枯朽吸纳者 ·萨卡兹枯朽战车 ·尖端萨卡兹枯朽战车 ·伦蒂尼姆城防自行炮 ·高准度伦蒂尼姆城防自行炮 ·蒸汽战车 ·极温蒸汽战车 ·家族专用轿车 ·家族豪华轿车 ·家族角头 ·家族铁腕角头 ·阿格尼尔神父 ·沼泽探照车 ·重型沼泽探照车 ·深池逐火护卫 ·深池逐火精锐护卫 ·山海众头目 ·山海众秘使 ·凶豕兽 ·狂暴凶豕兽 ·狡兽 ·恶狡兽 ·诺伯特暗探 ·武装密探 ·武装密探长 ·萨卡兹悖谬暴虐兵 ·萨卡兹悖谬暴虐兵长 ·枯朽萃聚使徒 ·腐败萃聚使徒 ·“灰礼帽” ·“见习灰礼帽” ·解构畸变体 ·“十字路口”量产型 ·“十字路口”试做型 ·赏金猎人弩手 ·赏金猎人弩手队长 ·赏金猎人扰乱者 ·赏金猎人扰乱者队长 ·堕天使福尔图娜 ·“大个子” ·“大哥大个子” ·风情街“星术师” ·风情街“超新星术师” ·“好朋友” ·匪帮射手 ·匪帮射手头目 ·残党乐团大提琴家 ·巫王乐团大提琴家 ·残党乐团调律师 ·巫王乐团调律师 ·残党乐团指挥家 ·巫王乐团指挥家 ·天桩-甲 ·失控天桩-甲 ·赏金猎人“骑士” ·赏金猎人“大骑士” ·爆燃厨具巨人 ·增强型爆燃厨具巨人 ·温顺的武装驮兽 ·温顺的武装大驮兽 ·流浪佣兵“剪刀手” ·流浪佣兵“编织者” ·自由佣兵“贝斯” ·自由佣兵“主音吉他” ·裹骸死士 ·愧悔魂灵圣杯 ·殉亡魂灵圣杯 ·元核孽生者 ·异光体孽生者 ·“愤怒蹬踏” ·“连续地愤怒蹬踏” ·米奥,热烈的考验者 ·爆炸追寻者 ·爆炸信奉者 ·血腥厨子 ·恐怖厨子 ·爆鸣水手长 ·美声水手长 ·心虚设计师 ·顺从内心的设计师 ·主角阵营角色 ·命定的主角 ·反派阵营角色 ·命定的反派 ·灵活假人 ·意识自由的假人 ·不满摄影师 ·宣泄暴力的摄影师 ·鸭爵 ·圆仔 ·骇笑看客 ·绯红歌伶 ·澪 ·“门” ·托生莲座 ·“窗” ·似兽 ·怪葫芦 ·改造瓦斯车 ·高能瓦斯车 ·萨尔贡契约刺客 ·矢量战术装备
领袖
特雷西斯 ·杜卡雷,“君主之红” ·“迷迭香”,虚实之握 ·“庞贝” ·碎骨 ·塔露拉 ·W(敌方) ·霜星 ·浮士德 ·“鼠王” ·霜星,“冬痕” ·爱国者 ·泥岩(敌方) ·“巨大的丑东西” ·腐败骑士 ·凋零骑士 ·梅菲斯特,“歌者” ·“不死的黑蛇” ·杰斯顿·威廉姆斯 ·“自在” ·“进化的本质” ·“皇帝的利刃”,追猎者 ·盐风主教昆图斯 ·潘乔·萨拉斯 ·血骑士狄开俄波利斯 ·锏(敌方) ·岁相 ·“殉道者”,安多恩 ·曼弗雷德 ·屠谕者,大群意志 ·白垩,“尘世遗骸” ·“唤醒” ·“物欲拮抗者” ·“最后的蒸汽骑士” ·扎罗,“狼之主” ·“领袖” ·“睚” ·火龙 ·“复仇者” ·“变形者集群” ·“花匠” ·多利,“羊之主” ·“桥夹”克里夫 ·赫尔昏佐伦,“巫王” ·哈洛德·克雷加文 ·“祟” ·马特奥上尉 ·“阿米娅” ·引火的死魂灵 ·特蕾西娅 ·玛利图斯,“海嗣” ·祖巴伊达姆,从往昔来 ·“狂欢之主” ·安纳斯塔西奥,赎罪者 ·无餍 ·“万火归一” ·PRTS,“源代码” ·拟态机械 ·“阿斯卡纶” ·“圣徒” ·“酒神” ·迷路的巨像 ·喷气人 ·锈锤战士 ·“寒灾” ·“墓碑” ·漂泊颂偶 ·“雪牝” ·“霜牡” ·卢西恩,“猩红血钻” ·伤心的大锁 ·“剧团喉舌” ·“剧作家” ·圣徒卡门 ·圣徒伊比利亚 ·接潮主教 ·接潮蔑死体 ·接潮斥亡体 ·三船光平 ·塑路者 ·延命塑路者 ·“偏执泡影” ·最后的骑士 ·伊莎玛拉,腐化之心 ·伊祖米克,生态泉源 ·坎诺特 ·纠缠藤蔓 ·古老藤蔓 ·“萨米的意志” ·“木裂”埃克提尔尼尔 ·无垠回荡克雷松 ·莫菲丝 ·哈兰杜汗,大地之鞭 ·路加萨尔古斯,历法之王 ·菈玛莲 ·编织泪水的术师 ·歌利亚 ·遗忘创伤的战士 ·凯尔希(敌方) ·预见末日的贤人 ·Mon2tr ·迭代的怪物 ·弗莱蒙特,诸思之解答 ·特雷西斯,黑冠尊主 ·博卓卡斯替,圣卫铳骑 ·古德因纳夫先生 ·奎隆,摩诃萨埵权化 ·“阿米娅”,炉芯终曲 ·坎某人 ·夕娥 ·双月共主 ·玉双剑 ·枣大刀 ·炭长矛 ·昭烈君 ·文衡君 ·桓君 ·师祖 ·太公 ·易 ·“岁” ·“岁躯” ·“望” ·“米兰” ·圆岩巨像 ·“漫游小屋” ·“暴食之果” ·“年轻人”桑德尔 ·“自然的妥协” ·“超甜微笑” ·干渴者 ·“无根之怨” ·“烈酒金刚” ·“织郁伯爵” ·怨恨祭坛 ·飞檐客-叶无轻 ·“Mechanist”,机械之心 ·“晨音” ·“不朽之人” ·巨翼兽 ·无阻冲锋官 ·“绝对安保”试做型 ·“召毁者” ·“搭档” ·熔戈者,护王余火 ·行脚艺人 ·浮袭者 ·纵尘者 ·湮灭者 ·香草翼兽 ·香草翼兽(我方)
技能无法沉默的无沉默抗性目标
本身没有沉默抗性,但特定的技能无法被沉默。
敌人名称
种类
地位
类型
能力具体效果
备注
暴鸰
无人机
精英
技能
技能:投弹 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标及其周围八格造成100%群体物理伤害※对主目标造成物理普通伤害,对溅射目标造成物理溅射伤害投弹后移速最终提升至200%※此技能仅触发一次,无法被沉默
仅发动1次
暴鸰·G
无人机
精英
技能
技能:投弹 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 1根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标及其周围八格造成100%群体物理伤害※对主目标造成物理普通伤害,对溅射目标造成物理溅射伤害投弹后移速最终提升至200%※此技能仅触发一次,无法被沉默
仅发动1次
虚幻
无人机
精英
技能
技能:轰炸 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标及其周围八格造成100%群体法术伤害并施加持续10秒的寒冷※对主目标造成法术普通伤害,对溅射目标造成法术溅射伤害※此技能仅触发一次,无法被沉默
仅发动1次
“皇帝的利刃”
其他
领袖
技能
技能:削弱 7根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 10000根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力使【斗士塔露拉】防御力与法术抗性最终下降50%(不可叠加)
无沉默抗性,但自身无敌
格特鲁德女士
其他
精英
技能
技能:虚像召唤 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力在自身当前位置召唤一个【格特鲁德的虚像】※此技能无法被沉默
啮齿兽
感染生物
普通
技能
技能:啮咬 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标造成100%物理伤害可沉默受沉默影响时会失效(无沉默抗性敌人实体的技能、受沉默影响后失效的非技能类型能力)目标非装置/召唤物时在成功造成伤害后使目标流血,5s内每秒流失20点生命(不可叠加)
饥饿啮齿兽
感染生物
普通
技能
技能:啮咬 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标造成100%物理伤害可沉默受沉默影响时会失效(无沉默抗性敌人实体的技能、受沉默影响后失效的非技能类型能力)目标非装置/召唤物时在成功造成伤害后使目标流血,5s内每秒流失30点生命(不可叠加)
伏翼兽
感染生物
普通
技能
技能:撕裂 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标造成100%法术伤害可沉默受沉默影响时会失效(无沉默抗性敌人实体的技能、受沉默影响后失效的非技能类型能力)目标非装置/召唤物时在成功造成伤害后使目标流血,5s内每秒流失30点生命(不可叠加)
惊躁伏翼兽
感染生物
普通
技能
技能:撕裂 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力对目标造成100%法术伤害可沉默受沉默影响时会失效(无沉默抗性敌人实体的技能、受沉默影响后失效的非技能类型能力)目标非装置/召唤物时在成功造成伤害后使目标流血,5s内每秒流失60点生命(不可叠加)
“护目镜”帮派窃贼
其他
普通
技能
技能:盗窃 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力仅未受到装备效果影响时可触发:对目标造成攻击力200%的物理伤害;目标正在受到未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元的影响时,将该效果转移至自身※该技能不可沉默
“护目镜”帮派打手
其他
普通
技能
技能:盗窃 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力仅未受到装备效果影响时可触发:对目标造成攻击力200%的物理伤害;目标正在受到未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元的影响时,将该效果转移至自身※该技能不可沉默
“街区自治队”成员
其他
普通
技能
技能:蓄力拳 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力蓄力Xs后,对目标半径0.8范围内的我方单位造成攻击力100%的物理伤害※该技能不可沉默
“街区自治队”队长
其他
普通
技能
技能:重击 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力下次攻击具有0.8的溅射半径※该技能不可沉默
“铣痕”团伙佣兵
其他
精英
技能
技能:征收 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力自身未持有未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元可触发:选择半径3.0范围内一名正在持有而自身未持有未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元的敌方单位,将该效果转移至自身※该技能不可沉默
“铣痕”团伙精锐佣兵
其他
精英
技能
技能:征收 10根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 5根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力自身未持有未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元可触发:选择半径3.0范围内至多3名正在持有而自身未持有未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元的敌方单位,将该效果转移至自身※该技能不可沉默
阿利斯泰尔,帝国余晖
其他
领袖
技能
技能:王权号令 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力选择攻击范围内1个我方单位,对目标及范围内的所有单位造成攻击力200%的物理伤害,并在相同范围内的地块中心随机召唤1个未装配刀片/防护背心/冲击式施术单元无法召唤在围墙/部分特殊地面/不可部署高台/有装备的地块/已部署单位无法受到或已经受到装备增益的地块※该技能不可沉默
阿利斯泰尔,帝国余晖
其他
领袖
技能
技能:莫非王土 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力场上存在未装配刀片/防护背心/冲击式施术单元时可触发:活化最后出现的1件装备并令其退场;生命值低于50%时,改为活化最后出现的2件并令其退场;活化效果如下:未装配刀片:召唤飞剑,对攻击范围内1个我方单位造成攻击力200%的物理伤害防护背心:生成单向护盾,受到来自盾侧的伤害-80%,获得5000屏障术语: 屏障可以吸收一定数值的伤害※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果(该屏障耗尽时单向护盾消失);首次生成时单向护盾向右,之后每次生成时改为与前一次相反的方向冲击式施术单元:在其所在格召唤1个黄金回响※该技能不可沉默
“闪亮噗噜”
感染生物
精英
技能
技能:眩晕射击 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 /根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力下次攻击造成攻击力100%的物理伤害,并使目标晕眩术语: 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能20s※优先选择未处于晕眩术语: 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能状态的我方单位释放此技能※此技能无法被沉默
玷
化物
精英
技能
技能:污 7根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力攻击场上1名部署于地面的我方单位,对目标及其周围4格的单位造成攻击力100%的物理伤害自身位于病害值范围0~100。田地拥有【实际病害值】,未被隔断的连片田地拥有共同的【最大病害值】。未被污染(病害值=0)时:其中的我方单位每秒回复50点生命值。受到污染(病害值>0)时:【缓存】获得的病害,每0.2s释放1点病害值累加至当前的【最大病害值】上;每1秒更新自身的【实际病害值】直到达到【最大病害值】(与最大值的差值每25点+1实际病害值,小数部分上入)。位于其中的我方单位每秒受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害;在其上部署时立刻受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害。※不同关卡中数值有所变化,详情见具体关卡页面>0的田地地块时,当次攻击额外附加攻击力80%的法术普通伤害,且令目标地块病害值范围0~100。田地拥有【实际病害值】,未被隔断的连片田地拥有共同的【最大病害值】。未被污染(病害值=0)时:其中的我方单位每秒回复50点生命值。受到污染(病害值>0)时:【缓存】获得的病害,每0.2s释放1点病害值累加至当前的【最大病害值】上;每1秒更新自身的【实际病害值】直到达到【最大病害值】(与最大值的差值每25点+1实际病害值,小数部分上入)。位于其中的我方单位每秒受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害;在其上部署时立刻受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害。※不同关卡中数值有所变化,详情见具体关卡页面+5※此技能无法被沉默
勿玷
化物
精英
技能
技能:污 7根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 0根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力攻击场上1名部署于地面的我方单位,对目标及其周围4格的单位造成攻击力100%的物理伤害自身位于病害值范围0~100。田地拥有【实际病害值】,未被隔断的连片田地拥有共同的【最大病害值】。未被污染(病害值=0)时:其中的我方单位每秒回复50点生命值。受到污染(病害值>0)时:【缓存】获得的病害,每0.2s释放1点病害值累加至当前的【最大病害值】上;每1秒更新自身的【实际病害值】直到达到【最大病害值】(与最大值的差值每25点+1实际病害值,小数部分上入)。位于其中的我方单位每秒受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害;在其上部署时立刻受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害。※不同关卡中数值有所变化,详情见具体关卡页面>0的田地地块时,当次攻击额外附加攻击力80%的法术普通伤害,且令目标地块病害值范围0~100。田地拥有【实际病害值】,未被隔断的连片田地拥有共同的【最大病害值】。未被污染(病害值=0)时:其中的我方单位每秒回复50点生命值。受到污染(病害值>0)时:【缓存】获得的病害,每0.2s释放1点病害值累加至当前的【最大病害值】上;每1秒更新自身的【实际病害值】直到达到【最大病害值】(与最大值的差值每25点+1实际病害值,小数部分上入)。位于其中的我方单位每秒受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害;在其上部署时立刻受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害。※不同关卡中数值有所变化,详情见具体关卡页面+5※此技能无法被沉默
可以使我方单位沉默的目标
敌人名称
种类
地位
类型
能力具体效果
备注
“贪婪捕手”
机械
领袖
技能
技能:赠品兑换 40根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为技能的初始技力 40根据技能类型决定冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为每次释放技能所需冷却时间技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发※区别于自动回复,此类技能不消耗技力选择未受到该技能效果影响的,当前攻击力最高的一名干员,使其获得持续时间无限的沉默与缴械受影响的干员离场时将一个含有<“特别任性的生物”>的“黏黏的赠品”放入待部署区
可以使敌方目标沉默的单位
单位
类型
具体效果
备注
限兑兑
天赋
天赋
精神摧毁
精英2
潜能5
攻击使目标的特殊能力失效,持续6(+1)秒
限兑兑
七武掠阵踢
被动无需技力即可生效的技能※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害,并使命中目标失去特殊能力8秒
限兑兑
天赋
天赋
捕虫专家
精英2
潜能5
在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并额外使其失去特殊能力8(+4)秒
限兑兑
3550
铜印
35
50
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能35秒
停止攻击;防御力+130%,阻挡数+1,每次受到攻击时对目标造成相当于年攻击力90%的法术伤害并使其失去特殊能力5秒
限兑兑
5580
“很重的枪”
55
80
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能60秒
攻击范围扩大,攻击力+210%,伤害类型变为物理,优先攻击防御力最低的目标,并令其失去特殊能力5秒
限兑兑
512
创世纪
5
12
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
使周围所有敌人立即受到攻击力350%的法术伤害并失去特殊能力5秒有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩5秒
限兑兑
1023
孢子扩散
10
23
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
立即投掷一个小瓶,碎裂后在周围产生一个持续6秒的孢子群孢子群范围内所有敌人被停顿且失去特殊能力,每秒受到相当于攻击力80%的法术伤害
限兑兑
4
断螯
4
自动回复随时间自动回复技力自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
攻击力+70%,攻击目标失去特殊能力2秒持续时间无限
限兑兑
1515
闪光护盾
15
15
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
前方范围内所有敌人晕眩且特殊能力失效,持续4.5秒;每次部署后可发动4次技能
限兑兑
2540
传导蚀滞弹
25
40
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能25秒
攻击力+100%,攻击后使目标失去特殊能力5秒
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
限兑兑
1525
致胜立论
15
25
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能10秒
对攻击范围内所有单位造成一次相当于攻击力350%的法术伤害使其停顿并失去特殊能力,持续10秒,之后自身攻击间隔极大幅度缩短(-1.1)
限兑兑
细雨无声
被动无需技力即可生效的技能※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限12秒
部署后攻击力+70%,攻击使命中目标失去特殊能力10秒,期间目标每秒受到400点法术伤害
限兑兑
天赋
天赋
传承终焉
精英2
潜能5
攻击空中目标时攻击力提升至123%(+3%),并使其特殊能力失效3秒
限兑兑
天赋
天赋
头狼
精英2
潜能6
每在场上停留16(-4)秒,浮游单元依次获得以下一个效果:伤害上限提高10%、造成伤害时使目标特殊能力失效2秒、数量+1
可以使敌方目标沉默的装置
单位
类型
具体效果
备注
无人机干扰
被动无需技力即可生效的技能※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
范围内的无人机无法攻击,失去特殊能力,并减速50%敌人会优先攻击此装置
仅对无人机有效
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